Microstation Руководство Пользователя На Русском

Microstation Руководство Пользователя На Русском

Microstation Руководство Пользователя На Русском' title='Microstation Руководство Пользователя На Русском' />Microstation Руководство Пользователя На РусскомMicro. Station v. Кейт Бентли. Интуитивно понятное моделирование. Интерактивные динамические виды. Встроенная ГИС система. Встроенный менеджер печати. Циклическая визуализация Luxology. Многие, наверно, задавали себе вопрос, чем руководствуется Bentley, включая те или иные функции в свои релизы, особенно такие глобальные, как v. Microstation Руководство Пользователя На Русском' title='Microstation Руководство Пользователя На Русском' />Мы общаемся с пользователями, взаимодействуем с ними через Интернет, посещаем пользовательские конференции, проводим встречи с потенциальными покупателями наших программных продуктов. Кроме того, мы исследуем результаты конкурсов, беседуем с программистами и, в конце концов, составляем матрицу проекта. Далее мы начинаем заполнять матрицу выделяем пожелания и замечания, наиболее часто высказываемые пользователями нашей базы данных. После этого мы выделяем сходные элементые и обобщаем их в разделы. Таким образом мы выработали наиболее важные разделы, которые характеризуют различные наборы инструментов Micro. Station v. 8i, обеспечивающих эффективное использование совместимой платформы v. Bentley. Интуитивно понятное моделирование Начнем с визуального моделирования. Информационная модель является лишь одной из частей 3. D модели, а если вы используете Micro. Station, то создаете 3. D модели. Есть несколько способов сделать это, но, судя по отзывам, каждый из них может содержать ряд проблемных моментов. В Micro. Station v. D моделей. Директор по технологиям Кейт Бентли был соучредителем компании Bentley в 1. До тех пор пока в 2. Кейт Бентли не стал президентом компании, он являлся ее исполнительным директором с 1. Также он входит в Совет директоров, работал на ответственных руководящих должностях с момента основания компании. Кейт Бентли является бакалавром Университета Делавер и магистром Университета Флориды в области электромеханники. Первой технологией является двумерное моделирование. Используя его, вы создаете последовательность точек, соединяете их на плоскости и далее совмещаете плоскости, создавая трехмерные объекты. Это типичный алгоритм. В предыдущих версиях Micro. Station при выполнении данного процесса было две трудности. Во первых, доступные инструменты не очень хорошо выполняли функции соединения. Чтобы спроектировать плоскость путем соединения кривых, вам надо было выбирать их в определенном порядке. Сейчас, если вы выбираете кривую и хотите поместить ее на край плоскости, Micro. Station v. 8i самостоятельно выделит направление, в котором будет продолжаться плоскость от этой кривой. Если направление неверно, вы кликаете курсором на кривой, и указатель показывает другое направление. Во вторых, в предыдущих версиях Micro. Station те плоскости, которые вы создавали, используя имеющийся инструментарий, могли не иметь достаточно данных, чтобы в дальнейшем к их краям присоединять другие плоскости. Теперь же вам достаточно создать две плоскости и столкнуть их, после чего края соединятся автоматически. Bentley Sys существует с 1993 года и является лидером в области. Данное действие было бы весьма сложно совершить в предыдущих версиях. Согласно статистике обратной связи с пользователями, проблема была не в том, что им не хватало имеющихся возможностей, скорее доступные функции были слишком сложными для понимания среднего пользователя. Обычно, чтобы сделать концептуальный проект, используются такие продукты, как Google Sketch. Up и Rhino сначала в них делаются объекты требуемой формы, после чего вы импортируете получившуюся форму в Micro. Station и используете ее далее в проекте. Такой рабочий процесс не является оптимальным по многим причинам, не последней из которых является то, что вы, кроме Micro. Station, вынуждены применять дополнительные программные продукты для проектирования. Для решения данной проблемы мы добавили в релиз несколько простых методов, которые объединяются под названием метод втягивания вытягивания. Суть его в том, что вы начинаете работу с простого объекта, например с плиты, выбираете одну из сторон или грань этой плиты и втягиваете или вытягиваете их. Модуль Russian Map Kit предназначен для создания. Схема доступна всем пользователям Bentley Map имеющим подписку SELECT. В новой версии, под маркой MicroStation 8i не переведена на русский, имеет. Средний класс предполагает легкую адаптацию пользователя. Bentley Map расширяет базовые возможности системы MicroStation с целью. Пользователи могут создавать очень точные, цельные географические. MicroStation PowerDraft это интуитивнопонятный интерфейс для создания, редактирования и управления чертежами и моделями в форматах DNG и. Acronis Disk Director 11 Home Руководство пользователя. Это перевод на русский язык документа Proshow Producer Version 5 User Guide руководства. MicroStation это графическая система для автоматизированного. Это очень похоже на выдавливание. Втягивать и вытягивать стороны, края и вершины очень удобно, но их также необходимо разделять. Microstation Руководство Пользователя На Русском' title='Microstation Руководство Пользователя На Русском' />Для этого достаточно использовать отдельную сторону модели и 2. D технологии  таким образом можно создать еще одну сторону или разделить стороны. Так что пользователь в основном применяет две функции  втягиваетвытягивает поверхности и втягиваетвытягивает края. В последнем случае вытягивание края создает новую поверхность. Завершив преобразования, вы можете создать трехмерные модели в Micro. Station v. 8i в формате DGN и далее координировать работу тех, кто не настолько хорошо разбирается в Micro. Microstation Руководство Пользователя На Русском' title='Microstation Руководство Пользователя На Русском' />Station v. Таким образом, в Micro. Station v. 8i мы нашли способ свести все задачи по работе с трехмерными объектами к нескольким простым методам. Процесс проектирования при задействовании данного функционала выглядит странно, потому что вы самостоятельно фактически ничего не чертите. Вначале вы задаете опорные точки и прямые, а потом  правила и вписываете формулы, на основе которых затем создаются новые точки и прямые. Созданные точки и прямые вы соединяете так, как вам нужно, применяя геометрию Micro. Station v. 8i. В итоге вы можете быстро закончить все геометрические построения, которые раньше вы чертили бы самостоятельно, не используя функционал Micro. Station v. 8i. Особенность данного метода заключается в том, что вы применяете инструменты, чтобы задавать алгоритм проектирования объекта. То есть вы задаете, каким образом будет спроектирован объект, а не что конкретно будет проектироваться. Предлагается три варианта создания новых компонентов. Вы можете изменить параметры ввода, саму программу или код, который их генерирует. Если раньше приходилось тратить достаточно много времени, чтобы решить, как спроектировать нужный вам объект, то теперь вы можете очень быстро создавать модели и чрезвычайно эффективно использовать примененный ранее алгоритм. Каждая копия Micro. Station v. 8i включает модули Generative. Components. В результате на выходе вы получаете файл в формате DGN, который можно комбинировать с любыми элементами, которые используются для работы в Micro. Station v. 8i. Помимо создания 2. D чертежей, которые являются частью изображений наших 3. D моделей строительных объектов в режиме реального времени, возможность интерактивно выделять секции внутри наших BIM, по разному обозначая данные в разных местах при помощи стилей показа, поможет нам визуализировать наши проекты таким образом, о каком мы раньше и не помышляли. Интерактивные динамические виды Новая концепция динамических видов dynamic views  это технология, которую могут использовать многие специалисты при выполнении различных задач. Динамические виды рассматривают применительно к 2. D в большей степени, чем к 3. D. В нашей разработке динамических видов комбинируется лучшее, что можно использовать для работы с 2. D и 3. D. Что же такое 2. Самоучитель Игры На Соло Гитаре. D Это просто плоскость. Действуя в плоскости, вы себя ограничиваете. Преобразуем плоскость в 3. D модель. Давайте просто представим, что эта модель может сама собой появиться. Если рассматривать плоскость применительно к 3. D модели, то плоскость выполняет роль сечения. Она делит пространство на три части то, что слева от плоскости, то, что справа от плоскости, и то, что пересекается с плоскостью. Теперь все, что справа, может быть начерчено прозрачно, а все, что слева,  оставаться непроницаемым, то есть выполненным невидимыми линиями. Сечения можно выделить, например, поперечной штриховкой. Если рассматривать случай 2. D моделирования, то отображение похоже на вращение чертежа внутри объемной модели. Удивительно, как быстро люди понимают такой принцип работы. У вас может быть более одного сечения, и таким образом вы можете конструировать модели, которые будут выглядеть как чертежи с частичным разрезом. Данная технология упрощает как сам процесс проектирования, так и понимание 3. D модели. Например, просмотр такого объекта, как судно, вызывает сложности, потому что основная часть конструкции скрыта под обшивкой.

Microstation Руководство Пользователя На Русском
© 2017